Logo by Irenicus mercoledì 20-ago-08 11:50


RaulKen.It :: Leggi il Topic - programmare videogiochi
 FAQFAQ   CercaCerca   Gruppi utentiGruppi utenti   ProfiloProfilo   Messaggi PrivatiMessaggi Privati   LoginLogin 

programmare videogiochi
Vai a pagina Precedente  1, 2
 
Nuovo Topic   Rispondi    Indice del forum -> Programmazione
Precedente :: Successivo  
Autore Messaggio
Shannaraweb
Nuovo del Forum
Nuovo del Forum


Registrato: Jan 23, 2007
Messaggi: 28

MessaggioInviato: Mer Gen 31, 2007 5:16 pm    Oggetto: Rispondi citando

io sapevo che anche il comunissimo visual basic puo' andare bene per la creazione di un motore grafico , basta usare directorx o sbalglio ?
_________________
http://www.webtvitalia.com la prima web tv multi tematica in italiano COMPLETAMENTE GRATUITA
Torna in cima
Profilo Messaggio privato HomePage
KainOne
Nuovo del Forum
Nuovo del Forum


Registrato: Jan 31, 2007
Messaggi: 20

MessaggioInviato: Mer Gen 31, 2007 5:32 pm    Oggetto: Rispondi citando

ma le opengl non piacciono a nessuno? sono solo librerie capisco... ma sono ottime e indipendenti dalla piattaforma (quindi usabili sia per pc,mac,linux,ps,xbox,ecc). L'uso del C++ è fondamentale per chi desidera alte prestazioni, appunto perchè è possibile controllare tutto, dagli indirizzi di memoria, alle matrici, all'hardware, ecc. Il visualBasic è un giocatollo, buono anch'esso se considerata la sua semplicità e l'interfaccia con le opengl, rispiarmare 100 righe però non so se ne vale la pena a parita di risultato raggiunto. E poi non dimentichiamo che è possibile progettare e realizzare videogames con qualsiasi linguaggio, appartire dal c/c++ fino ad arrivare al java, c#, javascript, php/html/js (vedi ogame), basic,gwbasic,vb,.net e tutte le sue varianti, e non dimentichiamo il padre dei padri: assembly!

Direi che l'unico limite è la fantasia e le capacità del programmatore.

per i meno vogliosi ci sono motori grafici opensource e freeware, tipo irrich o vecchi motori abbandonati (doom, streetfighter,ecc).

Cmq alla fine dei conti non è la grafica a fare di un gioco un buon prodotto, ma la storia, la liberta d'azione, la casualità degli eventi, l'interfaccia utente e soprattutto la dinamicità del gioco stesso.
Torna in cima
Profilo Messaggio privato
GREY_FOX
Moderatore di RaulKen.It
Moderatore di RaulKen.It


Registrato: dic 27, 2001
Messaggi: 3940
Località: L'Aquila

MessaggioInviato: Mer Gen 31, 2007 10:05 pm    Oggetto: Rispondi citando

grazie kain... se ti può far piacere mi sono orientato da tempo allo studio del c++ con le librerie opengl per la creazione di giochi e dev dire che mi sto trovando bene (almeno fino ad ora) mlti invece mi conisgliano anche il pyton.
_________________
Raulkeniano numero 1332 Gioia


Il Sapere umano appartiene al mondo.
the developers: il mio blog sull'informatica.
Torna in cima
Profilo Messaggio privato Invia email HomePage MSN Messenger
andber
Nuovo del Forum
Nuovo del Forum


Registrato: Nov 23, 2007
Messaggi: 4

MessaggioInviato: Ven Nov 23, 2007 3:10 pm    Oggetto: Rispondi citando

ciao a tutti....

ho letto questi tomic e ho visto molta gente interessata a creare videogiochi.....

io sto cercando persone che si vogliono unire al mio team di creare videogame.(programmatori,grafici 3d,musicisti)
chi fosse interessato mi contatti.
Torna in cima
Profilo Messaggio privato
GREY_FOX
Moderatore di RaulKen.It
Moderatore di RaulKen.It


Registrato: dic 27, 2001
Messaggi: 3940
Località: L'Aquila

MessaggioInviato: Dom Nov 25, 2007 11:50 pm    Oggetto: Rispondi citando

di che genere di giochi parliamo?
_________________
Raulkeniano numero 1332 Gioia


Il Sapere umano appartiene al mondo.
the developers: il mio blog sull'informatica.
Torna in cima
Profilo Messaggio privato Invia email HomePage MSN Messenger
andber
Nuovo del Forum
Nuovo del Forum


Registrato: Nov 23, 2007
Messaggi: 4

MessaggioInviato: Lun Nov 26, 2007 1:58 pm    Oggetto: Rispondi citando

ho inmente di realizzare un gioco sullo stile di warhammer (il gioco da tavolo), che verra realizzato in modo da giocarci in multiplayer online
Torna in cima
Profilo Messaggio privato
Mostra prima i messaggi di:   
Nuovo Topic   Rispondi    Indice del forum -> Programmazione Tutti i fusi orari sono GMT + 1 ora
Vai a pagina Precedente  1, 2
Pagina 2 di 2

 
Vai a:  
Non puoi inserire nuovi Topic in questo forum
Non puoi rispondere ai Topic in questo forum
Non puoi modificare i tuoi messaggi in questo forum
Non puoi cancellare i tuoi messaggi in questo forum
Non puoi votare nei sondaggi in questo forum

Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group

 
© 1999-2008 by Hyarbor S.r.l. PI 04698901215 ®
Usando questo sito si accettano le Note Legali in termini di privacy.
PHP-Nuke Copyright © 2005 by Francisco Burzi. This is free software, and you may redistribute it under the GPL. PHP-Nuke comes with absolutely no warranty, for details, see the license.
Generazione pagina: 0.11 Secondi